Blackwood: Act 1 verschijnt op 16 september voor PC en ontwikkelaar Attrito M7 bereidt spelers alvast voor op de release met een nieuwe gameplayvideo vol handige tips. De gun-foo-actietitel draait om snelle gevechten waarin vuurgevechten en hand-to-handcombat naadloos in elkaar overlopen, geïnspireerd door actiefilms als John Wick.
In Blackwood kruipen spelers in de huid van Anton, een videotheekhouder die ’s nachts actief is als huurmoordenaar. De game legt veel nadruk op agressieve en stijlvolle actie, waarbij spelers niet alleen gebruikmaken van vuurwapens, maar ook van alles wat de omgeving te bieden heeft. Voorwerpen in de wereld kunnen worden ingezet als geïmproviseerde wapens, waardoor gevechten dynamisch en onvoorspelbaar blijven.
De nieuwe gameplaybeelden laten daarnaast zien dat spelers tijdens gevechten kunnen controleren hoeveel kogels er nog in hun magazijn zitten. Dat lijkt misschien een klein detail, maar op hogere moeilijkheidsgraden wordt het bijhouden van je munitie een belangrijk onderdeel van de gameplay. Wie niet oplet, kan zichzelf op een cruciaal moment zonder kogels terugvinden.
De ontwikkelaar deelt ook een waarschuwing voor spelers die graag snel stoppen met spelen. In Blackwood wordt je voortgang namelijk alleen opgeslagen wanneer Anton gaat slapen. Sluit je de game af zonder eerst een dutje te doen, dan raak je alle voortgang van die in-game dag kwijt. Het is een opvallend systeem dat spelers dwingt om bewust om te gaan met hun keuzes en planning.
Blackwood: Act 1 verschijnt op 16 september voor PC.







