Cyberpunk 2077 krijgt PS5 Pro-update met PSSR en uitgebreide ray tracing

Cyberpunk 2077 ontvangt op 8 april een langverwachte update voor de PlayStation 5 Pro. Vijf jaar na de oorspronkelijke release krijgt de game daarmee een flinke visuele upgrade, zonder extra kosten voor bestaande spelers.

De update draait grotendeels om PSSR, Sony’s AI-upscalingtechnologie die beelden opschaalt naar 4K. In de praktijk zorgt dat voor scherpere neonverlichting, meer detail op voertuigen en een levendiger Night City. Vooral in een game die zo sterk leunt op sfeer en verlichting, maakt dat direct verschil.

Daarnaast pakt CD Projekt Red uit met verbeterde ray tracing. Dankzij BVH8-ondersteuning worden lichtberekeningen efficiënter uitgevoerd, wat resulteert in nauwkeurigere schaduwen, reflecties en omgevingsverlichting. Het doel is duidelijk: de visuele visie van de studio dichter benaderen zonder dat de performance volledig instort.

Spelers krijgen keuze uit drie grafische modi. Ray Tracing Pro is de meest uitgebreide en activeert vrijwel alle ray tracing-effecten, goed voor 40 fps op VRR-schermen of 30 fps zonder VRR. De Performance-modus richt zich op soepele gameplay en kan op VRR-displays oplopen tot 90 fps. De standaard Ray Tracing-modus vormt de middenweg met een stabiele 60 fps en een selectie aan visuele effecten.

De update is gratis voor iedereen die de game bezit op PS5 Pro, inclusief spelers die via PlayStation Plus Extra of Premium toegang hebben. Daarmee krijgt Cyberpunk 2077 opnieuw een technische upgrade die laat zien hoe ver de game sinds zijn release is geëvolueerd.

NL / EN
0
Geef je mening over dit onderwerp en laat een reactie achter!x