Fable laat je niet eindeloos opnieuw beginnen voor alle achievements

Wie Fable volledig wil uitspelen, hoeft straks niet tientallen keren opnieuw aan zijn avontuur te beginnen. Playground Games bevestigt dat spelers niet meerdere playthroughs nodig hebben om alle trofeeën en achievements te ontgrendelen. De ontwikkelaar houdt de volledige lijst voorlopig nog geheim, waardoor het nog even gissen blijft welke verrassingen er precies tussen zitten.

Associate game directors Craig Littler en Will Kennedy spraken hierover tijdens een vraag-en-antwoordsessie op Gamescom. De vraag kwam voort uit de reputatie van eerdere Fable-games, die naast de gebruikelijke RPG-achievements ook regelmatig behoorlijk vreemde opdrachten bevatten. Littler bevestigde dat de lijst voor Fable inmiddels klaarligt, maar wilde nog niets verklappen.

Dat betekent overigens niet dat Fable geen keuzes en verschillende uitkomsten kent. Spelers kunnen onder meer verschillende richtingen op met hun personage en verhaal, maar Playground Games wil voorkomen dat volledige completion neerkomt op een eindeloze reeks nieuwe playthroughs.

Fans van de eerdere games kunnen ondertussen waarschijnlijk rekenen op de nodige humor. In Fable 2 en Fable 3 waren er achievements die spelers aanmoedigden om de wereld op de meest vreemde manieren te benaderen. Zo moesten spelers in een van de games bijvoorbeeld kippen achtervolgen en ze wegtrappen. Een andere achievement draaide om het volledig uitschakelen van de ledematen van een skelet voordat het hoofd eraan moest geloven, een verwijzing naar de Zwarte Ridder uit Monty Python and the Holy Grail.

Dat gevoel voor humor lijkt ook bij de nieuwe Fable een belangrijke rol te spelen. Volgens Fable-directeur Ralph Fulton bestaat het ontwikkelteam bovendien volledig uit fans van de reeks. Playground Games trok daarvoor ontwikkelaars vanuit verschillende delen van de wereld aan, die volgens Fulton specifiek naar de studio kwamen om aan Fable te werken.

De studio ziet het project daarnaast als een kans om te bewijzen dat het meer kan dan alleen racegames ontwikkelen. Playground Games is vooral bekend van Forza Horizon, maar volgens Fulton voelde het werken aan een openwereld-RPG verrassend vertrouwd. De ervaring met grote open werelden kon volgens hem rechtstreeks worden meegenomen naar Fable, ook al zijn de auto’s dit keer ingeruild voor een fantasywereld.

Fable verschijnt op 23 februari voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC.

NL / EN
0
Geef je mening over dit onderwerp en laat een reactie achter!x