Michał Kiciński, mede-oprichter van CD Projekt, heeft gameplatform GOG volledig overgenomen. Met de acquisitie komt het platform, dat bekendstaat om de verkoop van DRM-vrije pc-games, volledig in zijn persoonlijke bezit.
De overname is bevestigd door GOG via de eigen website en sociale kanalen. In de toelichting benadrukt Kiciński dat GOG zelfstandig blijft opereren en vasthoudt aan zijn kernwaarden.
GOG werd in 2008 mede opgericht door Kiciński en maakte sindsdien via een dochterstructuur deel uit van CD Projekt. Met deze overname komt het platform volledig los te staan van de uitgever, al verandert er volgens Kiciński weinig aan de dagelijkse koers.
De focus blijft liggen op DRM-vrije games en het ondersteunen van zowel spelers als ontwikkelaars. Het uitgangspunt blijft dat games zonder beperkingen speelbaar moeten zijn en daadwerkelijk eigendom blijven van de koper.
Volgens Kiciński is dit het juiste moment voor de stap, nu CD Projekt zich sterker wil richten op nieuwe projecten en franchises. GOG gaat daarmee verder onder leiding van één van zijn oorspronkelijke oprichters, met dezelfde missie als voorheen.
Hoewel GOG organisatorisch loskomt van CD Projekt, blijft de band tussen beide partijen behouden. Als onderdeel van de overeenkomst is vastgelegd dat toekomstige games van CD Projekt Red ook via GOG beschikbaar blijven.
Daarmee blijft het platform een belangrijk verkoopkanaal voor bekende franchises als The Witcher en Cyberpunk, zowel voor bestaande titels als voor toekomstige releases. Volgens Kiciński delen GOG en CD Projekt nog altijd dezelfde visie op vrijheid en onafhankelijkheid voor spelers.In zijn toelichting gaat Kiciński uitgebreid in op zijn persoonlijke betrokkenheid bij GOG. Hij benadrukt het belang van klassieke games, die volgens hem vaak net zo veel speelplezier bieden als moderne releases.
In een markt die steeds voller raakt met kleinere titels van wisselende kwaliteit, ziet GOG een blijvende rol voor tijdloze games. Het platform wil deze klassiekers niet alleen blijven aanbieden, maar ook actief technisch onderhouden zodat ze speelbaar blijven op moderne systemen.
Daarnaast blijft er ruimte voor nieuwe games met een retro-insteek. Kiciński geeft aan zelf betrokken te zijn bij meerdere projecten in die categorie, die in de loop van 2026 via GOG moeten verschijnen.
Ook CD Projekt heeft gereageerd op de overname. Volgens het bedrijf is de timing logisch, nu de uitgever zich volledig wil focussen op een ambitieuze ontwikkelagenda en het uitbreiden van bestaande franchises met nieuwe hoogwaardige titels. GOG opereerde al langere tijd zelfstandig binnen de groep. Met de overdracht komt het platform volgens CD Projekt terecht bij één van de oorspronkelijke oprichters, die de filosofie van GOG door en door kent.
GOG staat al langer bekend om een relatief ruim contentbeleid. Het platform positioneert zich nadrukkelijk als alternatief voor winkels met strengere richtlijnen en benadrukt dat spelers zelf moeten kunnen bepalen wat zij spelen.
Die houding past binnen de bredere visie van GOG, waarin vrijheid voor zowel makers als spelers centraal staat. Ook na de overname blijft dat uitgangspunt overeind. Naast verkoop zet GOG steeds sterker in op gamebehoud. In november werd het Preservation Program aangekondigd, met als doel oudere games compatibel te houden met huidige en toekomstige hardware.
In dat kader sloot GOG zich ook aan bij de European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects (EFGAMP). Met die samenwerking wil het platform bijdragen aan het behoud van videogames als cultureel erfgoed.







