Ghost of Tsushima is alweer eventjes uit, maar de game heeft een nieuwe patch gekregen welke een aantal moeilijkheidsgraden toevoegd.

Er zijn twee moeilijkheidsgraden bijgekomen: eentje gemakkelijker en eentje moeilijker dan de oorspronkelijke versie. De Lethal-moeilijkheidsgraad maakt de combat zwaarder. Zowel hoofdpersoon Jin als zijn vijanden zijn agressiever en brengen meer schade toe. Ook zijn vijanden scherper, waardoor ze je sneller spotten tijdens stealth.

Verder is er de Lower Intensity Combat-moeilijkheidsgraad. Dit maakt vijanden juist minder agressief, waarbij ze bijvoorbeeld langere pauzes nemen tussen aanvallen. Een aantal aanvallen die normaal unblockable zijn, zal je nu wel kunnen blocken.

Laat een antwoord achter