Nvidia heeft tijdens CES DLSS 4.5 onthuld, een nieuwe versie van zijn populaire upscaletechnologie. De update brengt meerdere verbeteringen met zich mee op het gebied van beeldkwaliteit en prestaties.
DLSS, voluit Deep Learning Super Sampling, maakt gebruik van artificiële intelligentie om games op een hogere resolutie weer te geven zonder dat dit grote impact heeft op de prestaties. Met DLSS 4.5 introduceert Nvidia een vernieuwd AI model, ook wel het transformermodel genoemd, dat nu zijn tweede generatie heeft bereikt. Hierdoor kan meer rekenkracht worden ingezet voor het upscalen van beelden, wat moet zorgen voor scherpere visuals, correctere details en minder ghosting.
Ook framegeneration krijgt een flinke upgrade. Deze techniek verhoogt de framerate door extra beelden met AI te genereren. Met DLSS 4.5 wordt nu 6X Dynamic Multi Frame Generation ondersteund. Dat betekent dat elke echte frame kan worden aangevuld met maximaal vijf AI gegenereerde frames. Voorheen lag dat aantal op drie, wat neerkomt op een verdubbeling.
Daarnaast wordt dynamische framegeneration geïntroduceerd. Via de Nvidia app kunnen spelers voortaan zelf hun gewenste framerate instellen, waarna DLSS zich hier automatisch op aanpast.
DLSS 4.5 is per direct beschikbaar voor alle RTX videokaarten via een bèta update. De volledige release staat gepland voor 13 januari. Nvidia licht de nieuwe technologie verder toe in de onderstaande video.







