Silent Hill: Townfall verschijnt midden in een van de drukste releaseperiodes van het jaar en nu de eerste reviews online beginnen te verschijnen, heeft Konami nog snel een nieuwe launch trailer de wereld ingestuurd. Daarin krijgen we opnieuw een kijkje op de gruwelen die hoofdpersonage Simon Ordell te wachten staan. En alsof de strompelende vleesmonsters nog niet genoeg reden zijn om de zaklamp liever uit te laten, begint de trailer met een behoorlijk indrukwekkend exemplaar.
Vrijwel direct komt namelijk een gigantische, leviathan-achtige horror met tentakels voorbij. Precies het soort wezen waarvan je hoopt dat het alleen maar decoratie is, maar in Silent Hill weten we inmiddels beter. Simon krijgt gedurende zijn tocht sowieso met genoeg ander gespuis te maken en gelukkig beschikt hij over een aantal middelen om zichzelf te verdedigen.
De trailer toont verschillende wapens waarmee Simon de monsters van zich af kan houden. Zo zien we onder meer een grote moersleutel, een dubbelloops jachtgeweer en een fakkelpistool voorbij komen. Toch lijkt niet iedere vijand meteen zin te hebben in een rechtstreeks gevecht. Een nog niet eerder getoond monster slaat zelfs op de vlucht zodra Simon tegenover hem komt te staan. Dat betekent vermoedelijk dat spelers hem actief moeten achtervolgen, waarna het beest natuurlijk precies op het verkeerde moment kan besluiten om terug te slaan. Want waarom zou een Silent Hill-monster het je gemakkelijk maken?
Toch draait de trailer niet alleen om monsters en wapens. Een belangrijk onderdeel van het verhaal lijkt de steeds verder vervagende herinnering van Simon te zijn. Hij krijgt te horen dat hij “de zaken moet rechtzetten” en moet daarvoor op zoek naar de mysterieuze Zoe Ellis. Simon zelf lijkt echter allesbehalve zeker te weten wat er precies van hem wordt verwacht en geeft op een bepaald moment aan dat hij “meer tijd nodig” heeft.
Een opvallend detail is een deuropening waarin meerdere krassen zichtbaar zijn. Het lijkt erop dat iemand hiermee het verstrijken van de tijd heeft bijgehouden, maar de trailer laat natuurlijk bewust in het midden waarom die krassen daar staan. Het roept wel een interessante mogelijkheid op: misschien heeft Simon deze mysterieuze reis al meerdere keren gemaakt.
Dat zou behoorlijk goed aansluiten bij de manier waarop Silent Hill vaker met herinneringen, schuldgevoelens en tijd speelt. De vergelijking met James Sunderland uit Silent Hill 2 ligt daardoor voor de hand, al moeten we voorlopig voorzichtig zijn met conclusies. Misschien is Simon inderdaad bezig aan een reis die hij al vaker heeft afgelegd, of probeert Konami ons gewoon lekker op het verkeerde been te zetten. In Silent Hill is dat laatste eigenlijk net zo waarschijnlijk.
Het antwoord krijgen we wanneer Silent Hill: Townfall op 24 september verschijnt voor Xbox Series X | S, PlayStation 5 en PC.







