Sony verbetert PSSR op PS5 Pro voor scherpere beelden en hogere framerate

Sony rolt de komende weken een verbeterde versie van PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) uit voor de PlayStation 5 Pro. De update wordt wereldwijd verspreid via een systeemupdate en betreft een fundamentele herziening van zowel het neurale netwerk als het algoritme achter de AI-upscaler, aldus hoofdarchitect Mark Cerny.

De eerste game die profiteert van de vernieuwde techniek is Resident Evil Requiem, dat vandaag verschijnt op PlayStation 5. Masaru Ijuin van Capcom legt uit dat de focus lag op het verbeteren van de visuele presentatie, met extra aandacht voor details zoals afzonderlijk gerenderde haarstrengen en natuurgetrouwe lichtval.

“De upgraded PSSR heeft ons geholpen om complexe texturen en fijne details beter te verwerken. Zaken die traditioneel lastig zijn om goed op te schalen, blijven nu scherp zonder verlies van kwaliteit,” aldus Ijuin. De technologie moet zowel de beeldscherpte als de framerate hoog houden, ook in de meest complexe scènes.

De vernieuwde PSSR-technologie is voortgekomen uit Project Amethyst, een samenwerking tussen Sony en AMD. De onderliggende algoritmes zijn verwant aan AMD’s FSR 4-upscalingtechniek, die al op pc beschikbaar is. Voor PS5 Pro-spelers is de techniek verder verfijnd met zes maanden extra optimalisatie.

In maart volgt een systeemupdate waarmee gebruikers de optie “Enhance PSSR Image Quality” kunnen activeren in de instellingen. Deze instelling werkt met alle PS5 Pro-games die al PSSR ondersteunen. Sony belooft daarnaast dat meerdere bestaande titels volgende maand een update krijgen om de verbeterde PSSR te benutten. Meer details daarover volgen in maart.

NL / EN
0
Geef je mening over dit onderwerp en laat een reactie achter!x