Strauss Zelnick heeft tijdens een conferentie opnieuw gesproken over de prijs van Grand Theft Auto VI, zonder een concreet bedrag te noemen. Zijn boodschap blijft hetzelfde: spelers moeten het gevoel hebben dat ze waar voor hun geld krijgen, en in verhouding tot inflatie zijn games volgens hem zelfs goedkoper geworden.
Daarmee lijkt een prijs ver boven de 80 dollar minder waarschijnlijk. Eerder gaf Zelnick al aan dat agressieve monetisatie, zoals interstitial ads, niet past bij premium games in die prijsklasse. Het beeld dat ontstaat is duidelijk: Take-Two wil de perceptie van waarde behouden, zonder de grens te ver op te rekken.
Opvallender was zijn verwijzing naar L.A. Noire. Volgens Zelnick kijkt Take-Two Interactive breed naar bestaande IP’s en wat daarmee mogelijk is in de toekomst. Het is geen aankondiging, maar het feit dat hij de naam expliciet noemt, suggereert dat de franchise nog niet definitief is afgeschreven.
Over GTA 6 zelf was hij opvallend open. Hij gaf aan “doodsbang” te zijn voor de vraag hoe je het succes van zo’n gigantische release moet meten, terwijl het team mikt op niets minder dan het meest indrukwekkende entertainmentproduct ooit. Grote woorden, maar passend bij de schaal van de franchise.
De volgende belangrijke datum is 21 mei, wanneer Take-Two zijn kwartaalcijfers presenteert. Eerdere vertragingen werden rond zulke momenten aangekondigd, waardoor die datum een belangrijk ijkpunt wordt voor de geplande release op 19 november 2026. Pre-orders en een nieuwe trailer worden later deze zomer verwacht.
GTA 6 verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S.







