Nieuwe gameplaybeelden van Tomb Raider: Legacy of Atlantis laten zien hoe grondig Crystal Dynamics het oorspronkelijke avontuur opnieuw opbouwt. Naast een compleet vernieuwde visuele presentatie krijgt de remake ook gemoderniseerde puzzels, bewegingsmechanismen en andere basismechanics.
Een van de opvallendste veranderingen zit in de manier waarop de puzzels in de oude tempels zijn ontworpen. Willekeurig geplaatste tandwielen en schakelaars maken plaats voor constructies met een duidelijke functie binnen de omgeving.
Crystal Dynamics gebruikt daarbij de oude Inca-cultuur van Peru als uitgangspunt. Daardoor moeten de ruïnes niet langer aanvoelen als een verzameling losse puzzels die speciaal voor Lara zijn neergezet, maar als een verlaten en geïsoleerde plek die ooit daadwerkelijk door een beschaving werd gebruikt.
De eerdere gameplaybeelden van Peru lieten al zien dat Crystal Dynamics de regio als één samenhangende wereld heeft opgebouwd. De nieuwe beelden maken duidelijk dat die aanpak ook invloed heeft op het puzzeldesign.
Ondanks alle moderniseringen probeert de remake het karakter van het origineel niet kwijt te raken. Lara beschikt nog altijd over haar twee pistolen en de klassieke ervaring blijft nadrukkelijk aanwezig.
Spelers krijgen bovendien de keuze hoeveel moderne hulpmiddelen ze willen gebruiken. Een optionele scanner kan extra achtergrondinformatie over de cultuur geven en desgewenst hints bieden bij puzzels. Wie liever volledig zelf op ontdekkingstocht gaat, kan de interface uitschakelen.
Dat sluit aan bij de bredere aanpak van Legacy of Atlantis. De vernieuwde combat en het traversal-systeem moeten de game toegankelijker maken voor een modern publiek, zonder dat het oorspronkelijke Tomb Raider-gevoel volledig verdwijnt.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis verschijnt op 12 februari 2027 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC.







