Fanremake van Ocarina of Time stopt na officiële aankondiging Nintendo-remake

Na bijna tien jaar ontwikkeling heeft YouTuber CryZENx besloten zijn fanremake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time in Unreal Engine stop te zetten. Het project liep sinds 2016 en groeide uit tot een van de bekendste Zelda-fanprojecten op internet.

Gedurende die periode publiceerde CryZENx tientallen video’s van de remake en stelde hij meerdere speelbare demo’s beschikbaar. Opvallend genoeg wist het project jarenlang buiten het vizier van Nintendo’s juridische afdeling te blijven, ondanks de bekendheid ervan binnen de Zelda-community.

Volgens CryZENx is de recente aankondiging van Nintendo’s eigen remake van Ocarina of Time voor de Nintendo Switch 2 de belangrijkste reden voor zijn besluit.

Via Patreon schreef hij:

“It’s better to just stop the project for now or I would been dissapeared… because of Nintendo ninjas.”

De boodschap mag dan grammaticaal niet helemaal waterdicht zijn, de achterliggende gedachte is duidelijk. Nu Nintendo zelf een officiële remake ontwikkelt, neemt de kans toe dat het bedrijf fanprojecten die hetzelfde terrein betreden actief gaat aanpakken.

Nintendo staat al jaren bekend om zijn strikte bescherming van intellectueel eigendom. In het verleden werden meerdere fanprojecten, remakes en niet-officiële distributies van Nintendo-games verwijderd na juridische verzoeken.

Met een officiële remake van Ocarina of Time in ontwikkeling lijkt het risico voor CryZENx aanzienlijk groter dan voorheen.

Daarnaast verdwijnt voor veel spelers een belangrijk deel van de aantrekkingskracht van een fanremake wanneer er een professionele, officiële versie onderweg is.

Dat betekent niet dat CryZENx stopt met het recreëren van klassieke Nintendo-games. Via zijn community onderzoekt hij momenteel welke titel mogelijk zijn volgende project wordt.

Op de shortlist staan onder meer:

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap
  • Donkey Kong 64
  • Metroid Prime Hunters

Of Nintendo even tolerant zal zijn tegenover die projecten, blijft uiteraard de vraag.

De stopzetting markeert het einde van een project dat jarenlang werd gezien als een van de meest ambitieuze Zelda-fanremakes ooit. Ironisch genoeg lijkt juist de aankondiging van Nintendo’s eigen remake uiteindelijk de doorslag te hebben gegeven.

Voor fans die jarenlang de voortgang volgden, betekent het dat CryZENx’ versie waarschijnlijk nooit volledig zal worden afgerond. Tegelijkertijd kunnen zij later dit jaar uitkijken naar de officiële remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time op Nintendo Switch 2.

NL / EN
0
Geef je mening over dit onderwerp en laat een reactie achter!x