Zoals al werd gerucht, komt Metroid Ravenous naar de Nintendo Switch 2. De game lijkt daarbij duidelijk voort te bouwen op de gameplay van Metroid Dread, maar gooit daar ook een behoorlijk vreemd nieuw ingrediënt bovenop.
In Ravenous wordt Samus aangevallen door onbekende vijanden en voor dood achtergelaten op een mysterieuze maan. Haar overlevingskansen zijn allesbehalve rooskleurig, maar zoals we Samus kennen is opgeven geen optie. Ze zal alles uit de kast moeten halen om te overleven en uit te zoeken wat er precies aan de hand is.
Wie Metroid Dread heeft gespeeld, zal meteen een aantal bekende elementen herkennen. Zo kan Samus opnieuw in verschillende richtingen richten en aanvallen pareren. Ook tijdens bepaalde gevechten verandert het perspectief, waarbij de camera achter Samus komt te staan. Fans van Dread zullen zich daardoor waarschijnlijk snel thuis voelen.
Toch doet Ravenous ook iets behoorlijk anders. Samus moet namelijk haar vijanden opeten om sterker te worden. De centrale gedachte achter de game lijkt daarmee vrij simpel: eten of gegeten worden.
En blijkbaar blijft het daar niet bij. We krijgen ook beelden te zien van een nieuw pak voor Samus, dat opvallend veel weg heeft van een insect. Met dat pak kan ze bovendien een spectaculaire, bijna Kamen Rider-achtige trap uitvoeren. Daarnaast beschikt Samus over een energiezwaard waarmee ze vijanden van dichtbij te lijf kan gaan.
Het klinkt allemaal wat grimmiger dan we gewend zijn van Samus, maar eerlijk gezegd is het lastig om haar iets kwalijk te nemen. Als je gestrand bent op een mysterieuze maan, wordt aangevallen door onbekende wezens en letterlijk moet eten om sterker te worden, dan pak je blijkbaar gewoon alles aan wat je kunt krijgen.
Metroid Ravenous verschijnt op 28 januari 2027 voor de Nintendo Switch 2.







