Perp Games en Project Cloud Games hebben aangekondigd dat The Relic: First Guardian op 31 juli verschijnt voor de PlayStation 5 en PC.
The Relic: First Guardian wordt omschreven als een dark fantasy soulslike met sterke ARPG-elementen en invloeden uit Aziatische mythologie en folklore. Opvallend is dat de game een aantal bekende conventies van het genre loslaat.
Waar stamina in veel soulslikes wordt gebruikt voor vrijwel iedere actie, is die hier uitsluitend gereserveerd voor verdedigen en ontwijken. Aanvallen verbruiken geen stamina, waardoor gevechten volgens de ontwikkelaar sneller en vloeiender moeten aanvoelen.
Ook vaardigheden werken anders dan gebruikelijk. Skills gebruiken geen mana of andere resources, maar werken volledig via cooldowns. Hierdoor ligt de nadruk meer op timing en combinatie-aanvallen dan op het beheren van meters.
Spelers krijgen toegang tot vijf verschillende wapencategorieën en twaalf afzonderlijke skill trees. Deze kunnen vrij gecombineerd worden om een eigen speelstijl te creëren.
In plaats van een traditioneel levelsysteem gebruikt de game een Relic-mechaniek. Relics zijn herinneringen die passieve bonussen en speciale effecten geven. Volgens Project Cloud Games zijn er meer dan zeventig unieke effecten beschikbaar die invloed hebben op gevechten, vaardigheden en karakteropbouw.
Het avontuur speelt zich af in het koninkrijk Arsiltus, een wereld die wordt geteisterd door een verwoestende plaag. Tijdens hun reis nemen spelers het op tegen meer dan zeventig verschillende eindbazen, variërend van vervormde monsters tot mythische wezens uit de folklore waarop de game is gebaseerd.
Volgens de ontwikkelaar moet de combinatie van toegankelijkere systemen en uitdagende gevechten ervoor zorgen dat zowel soulslike-veteranen als nieuwkomers zich thuis voelen.
The Relic: First Guardian verschijnt op 31 juli voor PlayStation 5 en PC, gevolgd door Xbox Series X|S en Nintendo Switch 2 later deze zomer.







