Ubisoft schrapt tot 380 banen en sluit twee studio’s

Ubisoft heeft intern een nieuwe reorganisatieronde aangekondigd waarbij tot 380 medewerkers worden getroffen. Volgens berichtgeving van Insider Gaming sluiten de studio’s in Belgrado en Winnipeg volledig, terwijl ook in Barcelona en San Francisco banen verdwijnen.

De zwaarste klappen vallen bij Ubisoft Belgrade en Ubisoft Winnipeg. De Servische vestiging werd opgericht in 2016 en groeide in tien jaar tijd uit tot een studio met ongeveer honderd medewerkers. Het team ondersteunde de ontwikkeling van onder meer Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, The Crew 2, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege en Skull and Bones.

Ook Ubisoft Winnipeg, waar ongeveer 65 medewerkers werkzaam zijn, sluit definitief de deuren.

Bij Ubisoft Barcelona verdwijnen 51 arbeidsplaatsen. De Spaanse studio gaat zich volgens de huidige plannen sterker richten op Rainbow Six-projecten, al moet die reorganisatie nog worden goedgekeurd door de ondernemingsraad.

Daarnaast worden ongeveer 120 medewerkers weggehaald van het Rainbow Six Siege-team. In San Francisco verdwijnen eveneens banen binnen de wereldwijde publishingafdeling, al heeft Ubisoft geen exacte aantallen genoemd.

Ubisoft spreekt zelf over het vereenvoudigen van de organisatie en het versterken van de kostenstructuur. Volgens bronnen worden interne ontwikkelprocessen opnieuw geëvalueerd en worden projecten en teams samengevoegd om efficiënter te kunnen werken.

De ingreep komt niet uit de lucht vallen. Eerder dit jaar sloot Ubisoft al een studio in Halifax en enkele weken geleden rapporteerde het bedrijf een recordverlies van bijna 1,5 miljard euro over het boekjaar 2025-2026.

Met deze nieuwe ontslagronde zet Ubisoft de ingrijpende herstructurering voort die het bedrijf de afgelopen jaren heeft ingezet. De uitgever heeft vooralsnog geen officieel publiek commentaar gegeven op de berichtgeving.

NL / EN
0
Geef je mening over dit onderwerp en laat een reactie achter!x