Lang werd ervan uitgegaan dat PC-spelers na de release van Grand Theft Auto VI opnieuw flink wat geduld zouden moeten hebben. Rockstar Games heeft er bij eerdere GTA-games immers geen geheim van gemaakt dat de PC-versie rustig achter de consoleversie aan mag hobbelen. Bij Grand Theft Auto V moesten pc-spelers bijvoorbeeld ongeveer twee jaar wachten. Toch zou de situatie rond GTA 6 weleens voor een verandering in dat beleid kunnen zorgen.
Tijdens de VGC Podcast liet journalist Andy Robinson weten dat er binnen de industrie momenteel de nodige ‘ruis’ is rond een mogelijke eerdere pc-release van GTA 6. Volgens Robinson verwacht hij dat Rockstar de pc-versie mogelijk naar voren schuift. Een concrete releasedatum is er uiteraard nog niet en Rockstar heeft zelf niets bevestigd, maar het feit dat dit scenario überhaupt wordt besproken, is opvallend.
De mogelijke reden daarvoor ligt niet alleen bij Rockstar zelf, maar vooral bij de huidige situatie op de hardwaremarkt. De vraag naar consoles blijft enorm hoog, terwijl fabrikanten en retailers moeite hebben om voldoende exemplaren beschikbaar te houden. En laat GTA 6 nu net een game zijn waarvoor heel wat spelers bereid zijn om speciaal een nieuwe console in huis te halen.
Sinds Rockstar bekendmaakte dat GTA 6 in november verschijnt, zijn de prijzen en beschikbaarheid van bepaalde consoles flink onder druk komen te staan. Vooral de PlayStation 5 Pro zou in korte tijd uitverkocht zijn geraakt, waarna nieuwe voorraden tegen aanzienlijk hogere prijzen werden aangeboden. Analisten en retailers houden bovendien rekening met verdere tekorten rond de lancering van de game.
Daar komt ook de bredere problemen op de geheugenmarkt bij. De aanhoudende vraag naar DRAM, mede veroorzaakt door de enorme groei van datacenters en AI-infrastructuur, maakt het produceren van allerlei hardware duurder en lastiger. Als er straks simpelweg niet genoeg consoles beschikbaar zijn om iedereen die GTA 6 wil spelen van hardware te voorzien, wordt een pc-versie ineens een behoorlijk interessante manier om extra spelers te bereiken.
Voor Rockstar zou een eerdere pc-release dan ook commercieel aantrekkelijk kunnen zijn. In plaats van potentiële spelers maanden of zelfs jaren te laten wachten totdat de consolemarkt weer wat normaler is geworden, kan de studio een aanzienlijk grotere groep gamers rechtstreeks bedienen. En laten we eerlijk zijn: als iemand GTA 6 niet op een console kan spelen, maar wel een dikke gaming-pc onder het bureau heeft staan, is het voor Rockstar natuurlijk verleidelijk om die speler niet jarenlang op de reservebank te laten zitten.
Voorlopig blijft het echter bij geruchten. Rockstar heeft niet bevestigd dat de pc-versie van GTA 6 eerder verschijnt en er is ook nog geen indicatie dat het traditionele releaseschema daadwerkelijk wordt aangepast. Toch is het interessant dat dit scenario nu wordt besproken. Twee jaar wachten op een pc-versie voelde bij GTA V al als een eeuwigheid. In een markt waarin consoles mogelijk schaars en duur blijven, kan zo’n lange wachttijd voor Rockstar bovendien betekenen dat er een flinke groep potentiële spelers onnodig buiten de boot valt.







