Christian Svensson, VP of Second and Third-Party Content bij Sony Interactive Entertainment, kijkt opvallend optimistisch naar de toekomst van de gamesindustrie. Volgens hem ziet de line-up voor de komende drie tot vijf jaar er “ongelooflijk positief” uit.
Vanuit zijn functie heeft Svensson direct inzicht in wat externe studio’s en uitgevers de komende jaren plannen voor PlayStation-platformen. Op basis daarvan stelt hij dat de industrie sterker vooruitgaat dan veel mensen momenteel denken. Volgens hem wordt elk jaar beter dan het vorige, ondanks alle economische tegenwind en onzekerheid binnen de sector.
Hij benadrukt daarbij dat de beslissingen die vandaag genomen worden, pas jaren later zichtbaar worden in daadwerkelijke releases. Volgens Svensson zijn die keuzes momenteel slimmer en strategischer dan veel spelers beseffen.
Zijn uitspraken vallen op, omdat ze haaks staan op een reeks minder positieve ontwikkelingen binnen PlayStation Studios. Zo sloot Sony recent nog Bluepoint Games, bekend van de remake van Demon’s Souls. Daarnaast erkende Hermen Hulst eerder al dat stijgende ontwikkelkosten en veranderend speelgedrag het moeilijker maken om grote producties rendabel te houden.
Ook de recente prijsverhogingen van de PlayStation 5 maken duidelijk dat de industrie onder druk staat. Juist daarom klinkt Svenssons optimisme opvallend. In een periode waarin ontslagen, reorganisaties en studiosluitingen het nieuws domineren, schetst hij een toekomstbeeld waarin de kwaliteit en hoeveelheid games alleen maar verder toenemen.







