Vacature hint naar vervolg Ghost of Tsushima

Onlangs werden PlayStation 4-bezitters verblijd met de release van Ghost of Tsushima. De game kreeg wereldwijd lovende kritieken van zowel pers als gamers. Ontwikkelaar Sucker Punch heeft blijkbaar meer plannen met de game, als wij een vacature moeten geloven.

Sucker Punch was sowieso nog niet klaar met Ghost of Tsushima, en bracht onlangs de Legends modus naar de game, welke focust op co-op. Daarnaast blijkt uit een vacature van de ontwikkelaar, dat het bedrijf op zoek is naar een “narrative writer”. Dit wil nog steeds niet heel veel zeggen, maar aangezien de vacature expliciet openwereldtitels en de geschiedenis van het feodale Japan benoemt, is dit een aardige hint dat Sucker Punch nog niet klaar is met Ghost of Tsushima.

Hieronder lees je de beschrijving van de vacature:

Responsibilities

  • Write high quality dialogue under tight deadlines for a diverse cast of characters who live in the time period provided.
  • Remotely collaborate with writers and other designers to create open-world story content.
  • Contribute to other creative areas of the narrative including documentation, secondary game content, and dialogue barks, as well as systemic VO and text.
  • Communicate narrative ideas to the team and advocate for excellent storytelling across the product.

Requirements

  • 1+ years’ experience as a game writer. Shipped titles and AAA open-world experience strongly preferred.
  • Excellent organizational skills. Able to produce quality writing under tight deadlines with minimal supervision.
  • Deep understanding of open-world narrative design and the current generation of open-world games.
  • Strong skill collaborating with a creative team across many disciplines. Flexibility to collaborate remotely while working from home.
  • Experience receiving creative feedback on your work. Strong ability to absorb feedback and revise your writing in alignment with core design values.
  • Ability to self-critique and generate constructive feedback for other writers and designers.
  • Desire to write stories set in feudal Japan.

Pluses

  • 2+ years’ experience as a game writer.
  • Shipped AAA open-world games.
  • Knowledge of feudal Japanese history.
NL / EN
0
Geef je mening over dit onderwerp en laat een reactie achter!x